Mimarlık ve Yapı Tasarımında Kullanılan Programlar
Mimarlık ve inşaat dünyasında Autodesk uygulamaları projenin ilk çizgisinden binanın yıkımına kadar tüm yaşam döngüsünü kapsar. AutoCAD ile başlayan süreç, iki boyutlu paftaların ve belediye onay çizimlerinin hazırlanmasında temel rol oynar. Ancak projenin karmaşıklığı arttıkça Revit devreye girer.
Revit, duvarları sadece çizgi olarak değil, içinde ısı yalıtımı ve donatı bilgisi barındıran gerçek inşaat elemanları olarak modeller. Statik mühendisleri yapının deprem dayanımını yine bu model üzerinden hesaplarken, mekanik mühendisleri havalandırma kanallarını aynı modelin içerisine yerleştirir. Şantiye safhasında ise Navisworks, yüz binlerce parçanın birbiriyle temas noktalarını tarayarak insan gözünün kaçırabileceği çakışmaları anında tespit eder.
Altyapı, Haritacılık ve Şehir Planlama Araçları
Şehirlerarası otoyollar, hızlı tren hatları ve baraj gövdeleri gibi devasa altyapı projelerinde Civil 3D ve InfraWorks yazılımları kullanılır. Civil 3D, arazi kotlarını ve eğimlerini doğrudan GPS verilerinden alarak yarma-dolgu hacimlerini milimetrik olarak çıkarır.
InfraWorks ise şehircilik uzmanlarının ve yerel yönetimlerin yeni bir köprünün veya metro hattının şehir silüetine olan etkisini geniş coğrafi bilgi sistemleri (GIS) üzerinde üç boyutlu görselleştirmesine imkan tanır.
Endüstriyel Ürün Geliştirme ve Mekanik Mühendislik Yazılımları
Fiziksel dünyada üretilen her makine, motor veya tüketici elektroniği Autodesk'in imalat araçlarında tasarlanır. Inventor, otomotiv ve savunma sanayisinde dişli kutularından uçak parçalarına kadar yüksek mukavemet gerektiren sistemlerin gerilme analizlerini (FEA) gerçekleştirir.
Fusion 360 ise bulut tabanlı altyapısıyla tasarımcı ile atölyedeki CNC operatörünü doğrudan bağlar. Bilgisayar başında tasarlanan bir parçanın CNC freze tezgahında nasıl işleneceği, hangi kesici ucun hangi hızda döneceği saniyeler içinde simüle edilerek talaşlı imalat başlatılır.
Görsel Medya, Oyun Geliştirme ve Sanal Gerçeklik
Sinema salonlarında izlenen görsel efektlerin ve yeni nesil konsol oyunlarının arkasında 3ds Max ve Maya ikilisi yer alır. Maya, organik canlı modelleme ve kemik animasyonu konusunda dünya standardıdır. Bir canavarın kaslarının gerilmesi veya kumaşın rüzgarda dalgalanması Maya'nın fizik motorlarıyla hesaplanır.
3ds Max ise fotogerçekçi çevre tasarımları ve mimari sunumlarda rakipsizdir. Sahneye yerleştirilen Arnold render motoru, güneş ışığının odanın içindeki camlardan ve aynalardan yansımasını hesaplayarak gerçeğinden ayırt edilemeyen fotoğraflar üretir.
Hobi, Eğitim ve Başlangıç Düzeyi Uygulamalar
Autodesk sadece dev şirketleri değil, geleceğin tasarımcılarını da destekler. Tinkercad, ilkokul çağındaki bir çocuğun dahi dakikalar içinde 3D nesneler oluşturup 3D yazıcıdan baskı alabilmesini sağlayan tamamen ücretsiz bir tarayıcı uygulamasıdır. Kodlama blokları ve temel devre simülasyonları ile eğitim dünyasının en yaygın platformlarından biridir.